Pogoda na Biznes

Kalendarz redakcji

Dlaczego ludzie działają w MLM

Waluty

Tabela: 095/A/NBP/2012; Data publikacji: 2012-05-17

Nazwa:Symbol:Wartość (PLN):
Dolar Ameryk.USD3.1848
EuroEUR4.1932
Frank SzwajcarskiCHF3.4784

Giełda

Money.pl - Kliknij po więcej
GPW (2012-05-17 17:09)
WIG 37422.86 -2,07%
WIG20 2072.15 -2,24%
mWIG40 2271.57 -1,65%
sWIG80 9144.29 -2,02%

Statystyki GPW - 17 maja, 16:34
Money.pl - Kliknij po więcej
Największe spadki - notowania giełdowe
WalorKursZm.[%]     Obrót [mln]
ATM 5,60 -29,82 0,73
EUROMARK 1,07 -15,08 0,00
PETROLINV 1,24 -15,07 9,14
WISTIL 17,40 -12,96 0,00

 

„Kino społecznościowe”

Maciej Badowski, źródło: DailyNews.com, 2011-09-15 05:14:00

  

Wytwórnia Miramax zaczyna wypożyczać i sprzedawać swoje filmy we współpracy z największym portalem społecznościowy. Na początek na profilu wytwórni Miramax w serwisie Facebook pojawi się 20 tytułów. By wypożyczyć film trzeba będzie zapłacić w walucie Facebooka.

źródło: www.flickr.com źródło: www.flickr.com

Koszt: 30 wirtualnych kredytów, czyli trzy dolary. Miramax przy tym eksperymencie ze „społecznościowym kinem” współpracuje z firmą Ooyala Social. Jednak ta oficjalnie zadebiutuje dopiero w listopadzie tego roku. Ooyala pozwala m.in. na oglądanie filmu wprost z konta na Facebooku i komentowanie na bieżąco ze znajomymi. Dodatkowo zastosowanie takiego rozwiązania umożliwia studiom filmowym np. na przeprowadzenie na Facebooku zamkniętego pokazu dla wybranych widzów, czyli internautów. Ooyala ma jeszcze tę zaletę, że działa niezależnie od urządzenia. Mianowicie film, który zaczniemy oglądać na komputerze, można dokończyć np. na iPadzie.

Miramax nie jest pierwszą firmą, która wprowadza taką usługę. Niedawno Warner Bros wprowadził do serwisu „Mrocznego rycerza” jeden z serii filmów o Batmanie. I choć to wciąż eksperymenty, wytwórnie liczą na to, że przychody ze „społecznościowego kina” pozwolą zrekompensować spadające wpływy z biletów kinowych oraz filmów na DVD. Jednocześnie może to też oznaczać dodatkowe źródło dochodów dla Facebooka. Portal pobiera 30% prowizji od transakcji. Dziś wirtualna waluta jest używana głównie w aplikacjach i grach.

TAGI

Maciej Badowski, źródło: DailyNews.com, 2011-09-15 05:14:00

odszkodowania drb